在IP成為熱點(diǎn)的當(dāng)下,網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)逐漸成為動(dòng)漫游戲爭(zhēng)相搶奪的改編母本。各類(lèi)強(qiáng)勢(shì)媒介的青睞,雖抬高了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的“身價(jià)”,卻也為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的發(fā)展埋下了新隱患——“利于改編”似乎成為不少網(wǎng)文作家唯一遵循的創(chuàng)作原則,造成了當(dāng)下不少網(wǎng)絡(luò)文學(xué)情節(jié)不斷弱化,甚至陷入“闖關(guān)打怪”的怪圈。對(duì)于這一現(xiàn)象,昨日現(xiàn)身第11屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫游戲博覽會(huì)的《盜墓筆記》作者南派三叔認(rèn)為:“網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)的成功來(lái)自其自由的創(chuàng)作狀態(tài)以及與網(wǎng)友的時(shí)時(shí)互動(dòng),僅僅為了改編成影視劇或游戲而創(chuàng)作的網(wǎng)絡(luò)小說(shuō),不會(huì)成為好IP。”
IP是影視圈熱詞,但在中國(guó),這個(gè)詞的“發(fā)家地”卻是動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)。近年,“泛娛樂(lè)化戰(zhàn)略”成為動(dòng)漫游戲界的高頻詞,所謂泛娛樂(lè)化,即借由一個(gè)成熟的產(chǎn)品,打通產(chǎn)業(yè)鏈,形成覆蓋多種文藝形式的經(jīng)典品牌。在南派三叔看來(lái),泛娛樂(lè)化究其根本就是一部好的作品誕生之后,通過(guò)不同的媒介進(jìn)行傳播和再鞏固。在中國(guó),與深受ACG(Animation、Comic、Game的縮寫(xiě),是動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲的總稱(chēng))文化影響的網(wǎng)絡(luò)一代一同成長(zhǎng)起來(lái)的網(wǎng)絡(luò)文學(xué),無(wú)疑是最理想的跨媒介傳播內(nèi)容,也就是所謂的好IP。
然而,資本的關(guān)注也在瓦解網(wǎng)絡(luò)文學(xué)最寶貴的多樣性與自由化創(chuàng)作。一份網(wǎng)絡(luò)文學(xué)報(bào)告顯示,現(xiàn)在影視游戲產(chǎn)業(yè)資本最關(guān)注的是“玄幻題材”,因?yàn)檫@一類(lèi)型架空的世界觀與“修煉闖關(guān)”的設(shè)定,最易于改編成影視劇或游戲。此外,一些動(dòng)漫游戲公司已經(jīng)開(kāi)始“預(yù)約”熱門(mén)寫(xiě)手的作品,并且在作品的前期構(gòu)思階段就加入進(jìn)來(lái)。為了迎合資本,不少網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)家除了在類(lèi)型上主動(dòng)向改編靠攏,甚至逐漸形成套路。粗糙的角色性格設(shè)定、單一化的情感走向以及強(qiáng)烈的游戲感,成為不少網(wǎng)文的通病。
有出版人認(rèn)為,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)越來(lái)越多,但像《盜墓筆記》這樣的“現(xiàn)象級(jí)”作品卻難覓蹤影,這是資本過(guò)度介入幫的倒忙。目前《盜墓筆記》已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)最火的IP之一,圍繞該作的網(wǎng)絡(luò)劇、電影、網(wǎng)游、手游不斷涌現(xiàn)。原作者南派三叔總結(jié)《盜墓筆記》的成功時(shí)說(shuō)正是得益于當(dāng)時(shí)“單純”的創(chuàng)作心態(tài)。“我的寫(xiě)作比較痛苦,因?yàn)樾≌f(shuō)不光要有吸引人的情節(jié),還需要對(duì)人性的嚴(yán)密剖析。盜墓是一個(gè)虛擬設(shè)定,如何讓小說(shuō)人物的反應(yīng)符合人情與邏輯,需要長(zhǎng)時(shí)間的醞釀。”南派三叔認(rèn)為,IP開(kāi)發(fā)體現(xiàn)了對(duì)個(gè)體創(chuàng)意價(jià)值的認(rèn)同,IP熱提升了網(wǎng)絡(luò)作家的“幸福感”,但是網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)不該盲目迎合其他媒介,為改編而創(chuàng)作,忽視內(nèi)容的豐盈,這樣最終會(huì)丟失自己的銳度。